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2018年9月13日  【システム障害のご報告とお詫び】

9/11-12にサーバーのシステム障害によりサイトが正常に表示されない状態となりました。謹んでお詫びを申し上げます。

2017年4月13日  【登録講師が800名を突破しました!】

今後もより一層、優秀な講師の掲載に努めてまいります。

2014年6月23日  【登録講師が700名を突破しました!】

今後もより一層、優秀な講師の掲載に努めてまいります。

2013年9月13日  【講師絞り込み検索に都道府県検索を追加しました】

講師プロフィールおよび講師絞り込み検索機能に都道府県を追加しました。

2012年11月13日  【Tシャツつくろう研修】

価値観共有したいならTシャツつくろう研修をアップしました。

2011年1月31日  【研修堂公式メルマガをリニューアルしました】

「厳選研修プログラム100」として公式メルマガをリニューアルしました。右上フォームよりご購読下さい。

2010年9月10日  【講師お試しパックをリリースしました】

研修会社様向けに講師料0円の社員研修プログラムお試しパックをリリースしました!

2010年7月2日  【研修プログラムの掲載をスタートしました】

研修講師の「社員研修プログラム」の掲載を開始しました。中央の「新着の研修プログラム」または左メニュー「研修プログラム検索」よりご覧下さい。

2010年6月2日  【講師向け有料オプション機能を追加しました】

プロフィールのセルフ編集、URLリンク、著書掲載等をご利用いただけます。

2007年11月5日  【11/5 営業チーム強化セミナーを実施しました】

研修堂オススメの人気講師2名による体験型セミナーを実施しました。

研修講師プロフィール


宗高 元彦

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都道府県

東京都


登録地域

関東



企 業 名

SAMURAIホールディングス株式会社


講師生年

1974年


講師歴

1年



ジャンル

その他、経営者・幹部、IT・インターネット


得意業界

消費者向けサービス/小売・流通・FC/研修・コンサルティング



PR IT×ゲーミフィケーションで会社経営の問題を解決する!!
新しい取り組みであるゲーミフィケーションをITを使って活用し、会社経営における色々な問題をクライアント様と一緒に解決してまいります。

経歴

1993年 3月 福岡県立嘉穂高等学校卒業

1993年 4月 経営コンサルティング会社である株式会社アンビシャスマネジメント入社
      主に店舗系の人材教育及びマーケティング並びにIT活用コンサルティングを担当
      福岡県を中心に最大時100店舗ほどを担当する

1999年 4月 九州産業大学経営学部に入学(2足のわらじの道を歩む)

2000年 2月 デジタルネットワークス株式会社 設立 代表取締役に就任
(3足のわらじの道を歩む)

2001年 3月 九州産業大学を自主退学

2004年 3月 株式会社アンビシャスマネジメントを退社

2008年 7月 デジタルネットワークス株式会社をSAMURAIホールディングス株式会社に社名変更
      SAMURAIホールディングス株式会社の100%子会社として
      SAMURAIゲームファクトリー株式会社を設立。最高経営責任者に就任

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研修テーマ

【IT×ゲーミフィケーションで経営の問題を解決する。】
・ゲーミフィケーションとは何か?
・ITを活用したゲーミフィケーションとは?
・IT×ゲーミフィケーションで何ができるのか?
・どんな経営の問題を解決することに活用できるのか?

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実績・特記事項

【実績】
福岡県を中心に主に店舗系の人材教育及びマーケティング並びにIT活用コンサルティングを担当。
福岡県を中心に最大時100店舗ほどを担当する。

また、自ら経営者となり、家庭用ゲーム及びスマホ向けゲームなどを制作開発の陣頭指揮を執る。

これらの経験を活かし、IT×ゲーミフィケーションで経営の問題を解決する。というキャッチフレーズにてマーケティングやIT活用コンサルティングを行う。

具体的には・・・

【事例1】
エステサロンの店舗のPOSレジとネットを組み合わせ、予約販売管理システムを構築し、店舗は原則として全ての処理をiPadで完了できる仕組みを作る。これにより、TOCが30%ほど削減されると同時に、ユーザーのリテラシー教育コストを削減。
また、予約の仕組みにゲーミフィケーションを導入し、エステサロンのお客様がネットで予約を入れる事によりポイントが貯まり、来店時に更にポイントを付与。年間のポイントによってお客様がステータスが上がっていく(航空会社のステータスのような仕組み)仕組みを作り、お客様のVIP感を演出。ステータスによって受けられるサービスが変わるなど、ゲームの経験値が増えると使える武器や技などが増える仕組みを導入。これにより、失客を防ぐと同時に、年間の来店回数を増やすことに成功。また、個客化を創造することにより、マンツーマンマーケティングを実現。
結果として、売上が27%増加。設備投資はiPadと周辺機器及びレンタルサーバとその開発費用がかかったものの、償却を考えると、償却費より売上増加分のほうが金額を上回り、利益を確保することに成功。

【事例2】
同一県内に5店舗を展開している飲食店。携帯向けにサイトを構築し、エンドユーザーさんが来店したら2次元バーコードを読み取ってもらって、誰がいつどこの店舗に来店されたかが分かる仕組みを構築。その上で、ソーシャルゲームの要素を取り入れ、エンドユーザーさんにはビンゴスタンプラリーを実施。5店舗全店舗来店されると横軸のスタンプが貯まり、各店舗に複数回来店されると縦軸にスタンプが貯まる。ビンゴとして先着順10名様にお食事券プレゼントなどのキャンペーンを施したり、縦軸のスタンプのたまり具合によって、その店舗での裏メニューをご提供したりする。これにより、エンドユーザーさんを囲い込むことに成功。月平均の客数のアップに成功。
また、今後は、この仕組で集めたデータをKPIなどを使った分析を実施し、次のスッテプにつなげていくことも可能である(データマイニングなど)。

【PR】
自らの会社経営の経験はもちろんのこと、新しい分野であるIT×ゲーミフィケーションで会社経営の問題を解決するためのお手伝いをさせていただきます。また、累計で数百店舗以上の各種コンサルティングの経験を加え、新しい視点での問題解決をご提案し、ご一緒になって問題を解決していきます。

今やITを活用しない会社はありません。ITの可能性をゲーミフィケーションで新しい次元に引き上げ、ただ問題を解決するだけでなく、会社経営を新しい次元で挑んでいけるような仕組みづくりを行ってまいります。

ITやゲームと言うと、ちょっと冷たく感じるかもしれません。しかし、会社を経営しているのは人間であり、現場の方々もお客様も人間です。そして、当然、コンサルタントの私も人間です。従って、当たり前ではありますが、人間臭い良い部分はアナログで取り組んでまいります。

また、ご依頼を頂い場合は、まずは現場での調査を徹底させていただきます。その上で、どのような問題があり、どうやって解決していくか。また、新たなステージにステップアップしていくための仕組みをどう構築していくか。会社の参謀として徹底してご一緒に取り組んでまいります。

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基本料金

【1日型】 150,000円〜
【半日型】 75,000円〜

別途、消費税及び品川駅を起点計算する交通費の実費を頂戴致します。
2日以上の研修については、宿泊費及び食事代等をご請求させていただく場合がございます。ご相談ください。
※1.表示料金は全て(税別)の金額となります。参考価格の目安ですので研修内容により異なります。
※2.見積もりを依頼する場合、研修堂への会員登録が必要となります。(会員登録無料)

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